Системы координат

Чтобы точно отобразить такой мир, как Торил, необходима система координат (CRS — Coordinate Reference System). Наши системы созданы вручную на основе известных размеров планеты для достижения максимальной точности. Мы используем два типа: географическую систему координат (GCS), которая рассматривает мир как глобус (в градусах), и проекционную систему координат (PCS), которая проецирует глобус на плоскую карту для экрана (в метрах или футах).

1. Карта, которую вы видите (CRS окна карты)

Основное окно карты в QGIS использует проекцию Паттерсона. Использование PCS необходимо для сохранения постоянного масштаба карты, что позволяет “умным” стилям проекта работать корректно. Это обеспечивает правильное изменение размера и видимость значков, меток и символов при масштабировании и перемещении карты (см. Работа со слоями и стилями).

Мы выбрали проекцию Паттерсона за её визуальное сходство с привычной проекцией Plate Carrée (где сетка параллелей и меридианов образует квадраты) — именно такую использовали в большинстве оригинальных источниковых карт. Это позволяет сохранить знакомые очертания и пропорции континентов. Наш PCS Patterson использует нульовой меридиан FRIA, внутреннюю опорную линию, основанную на оригинальном Forgotten Realms Interactive Atlas.

2. Координаты, которые вы используете (CRS отображаемых координат)

Технический меридиан FRIA, упомянутый выше, произволен: он не имеет значения для лора и оказался в центре оригинальных карт случайно. Чтобы сделать координаты более осмысленными, мы создали отдельную, “лор-дружественную” GCS. Эта система основана на нулевом меридиане Миф Драннора, проходящем через древний эльфийский город. Этот меридиан был упомянут создателем сеттинга, Эдом Гринвудом и служит официальным “Гринвичем” Торила, делая отображаемые координаты действительно значимыми.

3. Как хранятся данные (CRS хранения)

“Под капотом” все геопространственные данные в GeoPackage-файле проекта хранятся в GCS, основанной на технически удобном, но произвольном меридиане FRIA. Пользователь напрямую с этой системой не взаимодействует — она служит внутренним фундаментом, обеспечивающим идеальное соответствие исходным картам.

Итог

Не стоит беспокоиться о разных системах координат — файл проекта QGIS управляет ими автоматически. Краткое резюме:

Система Назначение Нулевой меридиан Зачем
Toril PCS / Patterson То, что вы видите на экране FRIA Для стабильного масштаба карты и “умных” стилей в QGIS.
Toril GCS (Myth Drannor) Координаты, которые вы читаете Myth Drannor Для координат, соответствующих лору.
Toril GCS Как хранятся данные FRIA Для технического выравнивания с оригинальными картами.

Подробнее о технических деталях систем координат Toril GIS можно прочитать в статье: Crafting Coordinate Systems for Faerûn and Beyond.

Для детального изучения и настройки определения систем доступны в формате WKT-CRS в репозитории Toril GIS на GitHub.