Под капотом Toril GIS: как строится мир Фаэруна
Проект Toril GIS продолжает расти и развиваться. За последние месяцы удалось заложить прочный фундамент для всей будущей работы: создана централизованная база данных, выбраны ключевые технические решения, и началась активная оцифровка карт.
Что происходит сейчас
Toril GIS задуман как открытая геопространственная база данных по миру Фаэруна — для гейм-мастеров, картографов, писателей и просто любителей Забытых Королевств. Основой для проекта является картографическая информация из Forgotten Realms Interactive Atlas. Сейчас проект находится в активной стадии:
- Централизованная база данных уже функционирует, включая основной набор таблиц и схем.
- Оцифровываются карты Забытых Королевств, с акцентом на важнейшие элементы, такие как города, реки, точки интереса и дороги.
- Проект QGIS активно настраивается, включая стилизацию и формы редактирования.
- Поддерживаются глобальные и региональные слои, а также первые попытки работы с Подземьем (Underdark).
Технические детали: что происходит “за сценой”
Вот немного информации для тех, кому интересно, как устроена внутренняя кухня Toril GIS.
База данных — сердце системы
База данных Toril GIS организована по тематическим разделам (schema), каждая из которых выполняет свою роль:
-
core
: содержит основные географические объекты — населённые пункты, дороги, реки, рельеф и границы. -
aux
: включает упрощённые версии, производные слои и аннотации к картам. -
meta
: хранит конфигурационные данные, стили для QGIS и метаинформацию. -
temp
: служит рабочей зоной для временных или незавершённых слоёв.
Все пространственные данные сохраняются с использованием типа geography
и привязаны к нашей кастомной системе координат Toril GCS, разработанной специально для мира Забытых Королевств.
Какие данные хранятся внутри?
Toril GIS — это не просто набор точек и полигонов. Это структурированный архив географии Забытых Королевств. В базе данных отражены:
- Природные объекты — реки, озёра, горы, побережья и другие элементы рельефа.
- Цивилизованные объекты — города, деревни, дороги, руины, достопримечательности.
- Концептуальные элементы — политические границы, зоны влияния, и картографическая сетка.
- Слои Подземья — подземные поселения, туннели и регионы, скрытые под поверхностью.
- Вспомогательная информация — источники карт, названия и описания на нескольких языках, флаги видимости и временные рамки.
Каждая запись обогащена метаданными для визуализации, подписей, отслеживания источников и рецензирования — всё это в поддержку растущей многоязычной базы.
Системы координат, созданные для Торила
Для картографической работы используются несколько систем координат:
- Toril GCS — географическая СК, центрированная по FRIA-меридиану, и используемая для хранения ГИС-данных.
- Toril PCS (Patterson) — проецированная СК для работы в QGIS.
- Toril GCS (Myth Drannor) — дополнительная географическая СК, используемая для отображения координат относительно мерилдината Мит-Драннора.
Что дальше?
В ближайших планах:
- Продолжить оцифровку ключевых карт из Forgotten Realms Interactive Atlas и выпустить первую верисию релиза Toril GIS.
- Добавить механизмы синхронизации переводов и метаданных.
- Подготовить первые визуализации и опубликовать прототип Toril Explorer — веб-карты, основанной на базе данных.
Пока самый простой способ поддержать Toril GIS — просто быть рядом. Заглядывайте в блог Geospatial Grimoire раз в месяц, чтобы узнавать о новых слоях, картах и закулисной магии проекта — вместе мы придадим форму миру Фаэруна!